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LA MODALITA’ SVILUPPO:

PERSONALIZAZZIONI FACILI ED INTUITIVE

ATTRAVERSO LA MODALITÁ SVILUPPO L’UTENTE PUÒ ESEGUIRE PERSONALIZZAZIONI SENZA CONOSCERE IL NOME DEGLI OGGETTI O DELLE APPLICAZIONI

MODALITA’ SVILUPPO

La modalità sviluppo è uno dei tool messi a disposizione per la programmazione di TrendTNG.
La modalità sviluppo è stata costruita per rendere più agevole e immediato il compito di eseguire personalizzazioni al gestionale.
Nel momento in cui si abilita la modalità sviluppo, infatti, TrendTNG si pone in modalità programmazione e, per eseguire variazioni all’ interfaccia, aggiungere nuovi controlli o elementi occorre semplicemente richiamare l’ applicativo con le consuete metodologie di accesso utilizzate nell’ ambito gestionale (ad esempio potete selezionare l’applicativo che intendete modificare dal relativo menù o dalla propria toolbar). Quando si è in modalità sviluppo, ogni oggetto dell’ applicativo viene visualizzato con un opportuno selettore che ne consente la modifica. Ogni modifica apportata attraverso la modalità sviluppo può essere abilitata solo a certi utenti o a certi gruppi utenti; questo viene spesso utilizzato nella programmazione della sicurezza della base dati infatti si può volere, ad esempio, che certi utilizzatori non possano modificare il campo prezzo nei listini, oppure si desidera l’inibizione della visualizzazione dei campi relativi alla banca di appoggio del cliente e così via.
La modalità sviluppo può essere associata ad un data dictionary ed ogni utente, a sua volta, può essere associato al datadictionary principale dell’ azienda o ad un proprio datadictionary. Questo Vi permette, ad esempio, di programmare le interfacce grafiche, i menu’ e i messaggi di errore in base alla lingua dell’ utente connesso a Trend.
La sintassi utilizzata nella programmazione di TrendTNG è tipica dei più moderni linguaggi di programmazione ad oggetti.
Ogni oggetto ha delle proprietà (che ne modificano l’aspetto grafico) e degli eventi (routine che vengono eseguite ad esempio alla pressione del click del mouse sull’ oggetto stesso).
Esistono oggetti, chiamati contenitori, che a loro volta possono contenere altri oggetti come ad esempio gli oggetti Pageframe o Grid. A titolo esemplificativo riportiamo alcuni esempi di implementazione e/o modifica dell’ interfaccia grafica dell’ applicativo.

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